刺客信条:奥德赛中各个据点的敌人分部,都是经过星云游戏关卡设计团队认真考究过的。
各个n的位置都会有一定的间隔,同时还会有遮挡视野的物体。
这样做主要就是为了增强玩家的沉浸感,同时给予玩家一个暗杀了n,但其他人却没有发现的理由。
毕竟一般来说潜行刺杀类的游戏,为了保证游戏的完整度,经常会出现一种情况,两个n暗杀掉了,另外一个还傻乎乎的一点没发现。
这就很不合常理了,通常也会被玩家所质疑。
但这却是为了在鸟瞰点上,欣赏着岛屿上绝美的风景,很快张扬就发现了一个新的功能。
他能够将自己第三人称的视角切换成第一人称!
“我的天!”
带着好奇进行切换,带着vr头盔躺在床上游玩的张扬双腿不由自主的抖了一下。
本身刺客信条:奥德赛的画面就是业界顶尖,再加上vr模式特有的沉浸,这独特的第一人称下,尽管很清楚是游戏,但有着恐高症的张扬还是感觉到自己的双腿有那么一些软。
站在宙斯雕像的顶点,小心翼翼的往下面看了看,最终张扬还是没有勇气以第一人称进行信仰之跃,尽管知道这只是一个游戏。
按下相应的按键后,只见站在那里的卡珊德拉张开双臂,随后纵身一跃。
周围的物体飞快的略过张扬的视线,尽管已经切换成正常的第三人称模式,但张扬还是有一种心惊肉跳的感觉。
原本在平台上显得十分帅气华丽的信仰之跃在vr模式之下,完全可以用震撼来形容了,这种感觉就如同是在玩蹦极一样,除了没有身体感官上的变化。
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