易水寒脑袋嗡的一声,下一秒那个人已经的头上已经出现了相应的id――逆风沉戈,然而最可怕的却是,在这个id后面那个血红的大字―――秦。
第 5 章
战国系统的设定是很有意思的。除了最强的国家外,其余六国可以与他国结盟,盟国数目只能限于一个,也允许有中立国家的存在。如真实世界一般,七个国家彼此勾心斗角,今天是称兄道弟的盟国,明天就可能翻脸大打出手,但有一国家始终深为诸国所忌惮,那就是-秦。
说也奇怪,历代史书从来都对秦颇有微辞。人们提起秦始皇,往往最先想到的不是孟姜女哭倒的长城便是他焚书坑儒的暴虐。但不知出于何种心理,在游戏里选择出生于秦的玩家居然会占了大多数,如果不是系统对各国人数有个强制的平衡,怕如今战国玩家百分之八十以上都会是秦国人。然而尽管由于这种刻意的制衡使得秦国的玩家数量不具什么优势,其质量却比其他国家要明显高上一筹――用质量这个词汇好像不大妥当,或者用战斗力称呼更合适一些――暴秦在如今仍旧是适用的,只是已不代表着残暴的统治,而是火爆的战斗热情。
不知是否因为骨子就具有尚武精神,对于国家之间的战斗,秦国玩家是最热情的,每逢国战那真称得上全民皆兵,无论等级如何均豪情万丈,更是出了名的不怕死不怕掉级。他们曾经创下了一天之内面对两个联盟四个国家的轮番攻击,结果不仅成功战胜对手,而且分兵四路均反击得手,兵临四国王城下拔旗而返的神话。
谁知道怎么搞的,那些爱打仗的都跑秦去了,偏偏人家还心齐,暴团结。哪像我们燕,你看看那些所谓的大号,生怕耽误自己练级,国家遇到点儿事他们一个个溜得比兔子还快,真不知道怎么回事,练那么高级别好玩啊,又不是打钱工作室的,真没爱国热情。
这是某一天堂弟由于对高级玩家调动困难而恨恨发出牢骚,由于一直将战国视为大型单机版游戏,连青对那些消极的大号倒是有丝共鸣,不过当然他没敢在小宇宙爆发的弟弟面前泄漏这种情绪,只是不免对秦的勇猛好战印象深刻。
战国这种将玩家以国家划分的设定将矛盾主要转移到了不同国家的玩家之间,如尽量掌握他国(无论盟国敌国)的情报,包括人口变化,粮草情况,军队士气等等都是十分艰难的任务。而国内玩家的矛盾虽不能说没有,但相对缓和得多。当然,这并不意味着各国人民不能彼此进行沟通――主要因为各国背景和特产大为不同,比如说生活职业类玩家如果不想从昂贵的拍卖行购买原材料,就必须向该材料出产国驻本国的驿馆(即相当于大使馆)缴纳一定的费用来购买出国签证,但活动范围只局限在该国几个最大的城市,野外你是不能去滴,军营更是想也别想滴;对想要见识异国风光的旅行者,你就必须付出更加不菲的银两才能将活动区域扩大到城市以外,但军事重地仍是闲人免进。以上两种出国方式都把旅行的玩家设定为一种特殊保护状态,即你不会被敌国人攻击,但也别想对上次国战中把你灭掉的敌人出手,即使他就神气活现的站在你面前做鬼脸。这种保护状态对怪物也同样适用,也相对避免了打boss专业队在各国乱窜引起民怨。
这其实就是游戏公司在变相讹钱啊,最可怕的是被讹诈的同时还没有人觉得不满,觉得这是没什么,应该滴,实在太狡猾了,太阴险了!网络老鸟曾痛心疾首的揭示事情真相,随即话锋一转,不过他们的手段比其他人高杆多了,也公平多了,我喜欢!
由于以上人等均无法进入军事基地,那么这种旅行方式对于其国家来说显然并没有什么实质上的帮助。刺探情报,策反敌将等重任均肩负了在各国斥候身上,他们一般由刺客这类职业选择者担任,因为刺客类职业拥有隐身等相关技能,对于潜入国家重地来说显然是最适合不过的,虽然他们也有明显的局限性,就是必须只能在游戏中的日落以后才能出国,晴天白日满街乱晃的忍者毕竟不多。
能够站在阳光下,光明正大的对怪物出手,这种异国人极其少见――他们必须闯过n军队集结的边关重镇,在如蝗箭雨和冰冷金戈中疾行,还不得不面对枕戈待旦的本国高手们,通常是三重人海――能够在这种境况下依旧气定神闲的出现在敌国腹地的人,无疑是绝顶高手。
站在刚刚到达十一级的大菜鸟易水寒面前的逆风沉戈,显然就是这样一位只应存在于传说中的高手。
易水寒本该想我怎么这么倒霉啊,以为自己铁定挂在烈焰马蹄下了,却不想挂敌国高手掌心了,但实际上这个时候他根本什么也没想,只是傻乎乎的望着那个秦字发呆。
他偶尔也会在武阳的集市上碰到他国的玩家,但首先他们都是清一色的代表特殊保护状态的灰布衣服,绝不象眼前这位的装备一看就是高手高手高高手,其次,他也从没看见过来自虎豹之秦的玩家。这并不是由于他孤陋寡闻,实在因为秦国内的生活类玩家实在太少的缘故。
估计是菜鸟发呆的样子太好笑,秦国高手又甩出个友善的微笑。
“大家和平任务,别打打杀杀,行么?”
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