这种得天独厚的优势是周衡最大的信心来源,正因为如此,周衡才需要一些其他人的帮忙,好让其他方面不要太拖后腿。主神自我创造能力比一般人还要弱一点,审美观更是与人类完全不同。要做出足够好玩的游戏,无论是美工音乐、还是策划营销,都是不可或缺的。
毕竟在完成这款游戏之后,周衡还需要开发很多其他游戏——他的目标是让自己的游戏遍布全世界,只靠一款游戏可不行。
如何找到足够忠诚、有足够能力,而且不会大嘴巴到处乱说的员工呢?何磊笔记本上有一些人名,不过在没有标注的情况下,周衡也不知道哪些人名有什么用——万一找到一个本子上的人,结果对方却是个未来的杀人狂呢?唯一能从那本笔记中发现的有用信息,就是有几个貌似是未来音乐家或是导演的人物;何磊昔日抄剧本和音乐的时候,曾特地翻到某个写满人名的位置观察过几下。不过除了这些,也没什么其他可用的信息了。
与何磊的谈判破裂之后,周衡已经不打算继续与他交涉了。即使勉强何磊继续为自己做事,以后也很难保证他会听话;不过周衡要的是重生者而不是何磊,对于周衡来说,创造一个新的重生者是再简单不过的事了。
写策划这种事,果然还是重生者最好用。
不过除此之外,周衡也算是了解到重生者不好用的地方了。总觉得老子天下第一不肯努力工作,其他方面的表现也就乏善可陈了。所以在策划之外,首先应该凑齐公司的班底;美工与设计方面的问题,都是需要一些其他人来帮忙的;除了这些,如何保证他们的忠诚度也是大问题,还有就是不能放一些商业间谍过来——
这些东西听起来很遥远,但是对于周衡来说,都是马上需要面对的东西。何磊这样的情况倒还好,万一自己不小心把一个间谍员工给弄成了重生者,那可就麻烦大了。所以,首先还是要找到合适的人选才行。
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