经济就是维度的竞争
所幸的是,利益可以是多维度的,单个维度必有一输一赢,但多维度则可有输有赢,综合起来是共赢的。
利益冲突是天然存在的。利益也不是凭空得到的。损,是唯一的途径。如人们协作生产弓箭和狩猎,猎物多了,群体的利益增加了,但在更大的系统中,动物的利益减少了。这点是不被人们注意的。这实际上就是增强掠夺与自己同层次的存在的能力
利益是不断生长和消逝的,于是速度就很重要了。如人和动物的繁殖,其速度就是关系的体现
事实上,分工理论并没有错,分工起源于交换能力,分工发达是交易次数增加的结果,而交易是有成本的,所以分工不会无穷细分,它停止在分工的边际收益等于交易边际成本的那个分工程度上,因此只要分工能够降低交易费用时,分工就会进一步细化。
经济系统本质是掠夺性工具,通过分工加强该层次内部的联系(彼此依赖)使得降维,但还是在同一维度与其他个体竞争,这就造成维度的势差,如浓度差使得物质自行迁移到浓度低的那一侧。维度的战争和胜利
交换等于循环往复
成本等于阻力,或转化率
边际量,在循环往复中逐渐收敛,因为这是有成本的,即有损耗或阻力。因而最终能达到非稳定的均衡。边际量决定了距离,即聚度
距离等于次数
那什均衡是路径最短原理的一个体现
颗粒度的大小,与边界的确定相关,同时可以有这样的假设:亚层的结构倾向于彼此竞争,最终该颗粒变小
经济的产权就是这样的边界
通过成本,价格,利润不断变动的关系来调节相互关系
分离的输入输出,农民和工人,就算净值为0甚至为负,也是有收益的。其造成信息的传递,且不同的单位效用也可维持稳定
可能性的大小达到一个阈值才可被观测
生产最大化能如火车头拉动发展,但网络的层次的发展是有延迟的,就个体来说会造成损失。当然这是一种概率性的,但人们谁也不能保证不是你,因而保守措施的实施也就可以理解了
从整体来说,效率的提高意味着层次的跃迁,使得同层次的需求会增加。单个的需求下降,但需求的数目增加,在总体来说是增加的。只是现实中存在一种错位,人们未必等得到,同时这也是一种淘汰机制。反对或是一种纳什均衡
分工协作,使得发挥各自的边际最大效应,在总体效率最大化。机器提高效率,迫使人们在不同的领域流动,在整体上是增加社会总福利的,但对于个体来说是被抛弃,人们具有惯性
私人的效率比政府高,这是颗粒度大小的问题,小的可以迭代更多次,从而更接近于e,效率更高
资源的浪费会带来其他层次的收益使得总体平衡,如以低效率的资助换来忠诚
没有免费午餐,任何的支出都要有相应的代价,只是这些代价的形式是多种多样的。有时候它们对于个体来说效应是不一样的,这就造成一定的边际收益。但对于群体来说,这又是稳定的收支平衡
重要的是增长率,足够大的增长率使得我们能享受以后的生活水平,以后能享受更以后的,无限循环下去,就是我们期待的完美的机制。因为我们距离极限还很远
同时可能还有一个半衰期的问题,一定的集中可能发挥的效用更长久,但这是一阶的。若考虑流动体系中的无限阶应大体相当。但现实的损耗率的存在使得其还是成立的
直接的效益可以迅速被观测,但间接的收益是多可能的,因而被忽略,但当网络足够大时,其效应也可被迅速观测到
即可能性的塌缩,集中于一点,以极大的概率使得某一可能显现或者说表达。这就往往是我们可以讨论的话题,如同一将功成万骨枯,没有谁在意死去的可能性
政府的另一维度的效益,做实事,即看到的,看不到的就是其利润空间。评价标准的问题
两种不同方向的力量形成的耦合体系,在二维是互相联系互相结合的,但其实是多维的,于是以二维的计算就有一个剩余量,这是体系的动力。在这个维度赋予其不同的权重,就是流派的源流
需求优于目的,这可资源利用率最优化
公共设施是必要的,其可视为一定的转化率,即阻力。这是一种机制,确保了分配的稳定
供给即需求,不过是不同的对象于不同的时空的不同表达,二维转化
增加的变量是显性的,减少的是隐性的,但都是基于流动过程才能得到结论
动态的工作是网络式的依赖作用,使得不存在一个相对稳定的恒量,只能分配,而是互相作用,在运动的平衡不断扩大,这就是网络的增殖,在概率的流动中倾向于形成最短路径,使得一些概率成为富余被排斥重新进入市场即网络构建新的通路。只要其是网络结构必须的或特化表达的速度高于一定程度,就可稳定存在。当然,这个过程在较长时间内也是会重演的
任何措施都有好有坏,因为其处于网络中,网络同时有不同的概率路径连接。我们只能根据具体情况具体分析采取措施,尽力使得它们产生相对比较大的效应,这就要从心理预期和评价来挖掘。彼之蜜糖我之砒霜就是一个例子
最低工资相当于砍掉一部分的市场或使其转入地下,短期
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