废土,不同于以往的游戏,它是一款相当具有开放性的游戏,根据内测期间挖掘的内幕,以及忘川拥有的前瞻性,让他意识到,俱乐部的转型已经势在必行了,否则,会跟不上游戏的节拍。
所以,当断不断,反受其乱,忘川很清楚,因此,做出的决定就有些近乎冷酷。
出奇的,刀客和孤龙没有反对,因为他们也清楚这一点。
所以,在短短的时间内,起点俱乐部的三个掌舵人就决定了那些反对俱乐部转型的赛手的命运。
接下来,三人就俱乐部转型之后的发展方针做出了一系列猜想以及安排。
首先是关于进入新手村的分配,三人猜测,可能会随机,但也有可能会指定,经过三人的商量,做出了两手先期准备:第一,假若随机分配新手村,那么就意味着俱乐部的人有很大可能会分散在不同的新手村,那么招募玩家的工作就要提前了,一旦能在新手村招募到玩家,就是一大优势了第二,如果可以指定选择新手村,那么就可以聚集在一起,试着推到新手村的boss,搞几件极品装备,这样可以让赛手快速度过转职阶段,也是一大优势,不过相应的,就没办法招募更多玩家了。
这两个猜测,三人一致认为,第一个的可能行更大,于是,三人就顺着这个可能性,继续安排接下来的步骤。
首先就是根据内测时发现的优势,快速搞几件过度装备,比如冲锋枪之类,尽可能快速升至十级,然后快点离开新手村,不用去管新手村的boss。
然后,当离开新手村之后会传送至某个跟新手村链接的基地,到时候,直接利用基地的传送阵聚集在一起,快速转职,同时尽可能收揽传送至该基地里的玩家们,组建初期的势力。
废土里,工会的格式是以军团的形式称呼的,比如某某军团,但军团这个形式还未普及,因此,忘川等人还愿意称呼为工会。
组建好军团,还需要挑选一些人才,然后对招收的玩家进行一下筛选,尽可能筛选出一些精英以及潜力玩家。
再然后,就是前期的各种副本了,二十级之前还出装备,可以尽可能搞一些装备,让军团的玩家等级普遍提高,顺便再用一些恩惠来凝聚玩家们。
在之后,就是当等级提升至一定程度后攻略boss了,毕竟这涉及到建城令。
废土的军团制跟建城令,关联并不是很大,但象征性跟意义性却很大,比如一个军团,有没有自己的据点或者基地,直接关系到军团里的玩家们的凝聚力以及士气,所以,建城令这个道具以及玩法,才是贴合废土主题且特色鲜明的一个举措。
再然后,就需要摸索了,毕竟,内测期间,他们也就到了这个程度而已,当然,一些内测时发现的优势完全可以利用起来,比如新手村的隐藏剧情,还有他们发现的宠物系统等等。
第二种可能性的话,前期聚集在一起推到新手村的boss,优势会更大一些,会让转职更简单一些,而比其他俱乐部的玩家提前转职,就意味着优势,意味着可以招收更多的玩家。
之后的规划,大概跟第一个猜想的规划类似了。
“其实我很好奇建城令为什么叫建城令,而不叫据点令。”当一切规划大致规划完毕之后,孤龙又伸了个懒腰,将自己挤进沙发里,懒洋洋的开口道。
这点,估计是所有内测玩家都比较好奇的,但这就需要他们去验证了。
废土里建城令之所以叫建城令,是因为建立的据点最终有可能成为城市。
玩家建立据点,一点一点的搜集材料来升级据点,直至将据点升级至基地,这是一个很漫长的过程,因为据点得升级九次,才可以成为基地,也就是说,九级据点再往上升级,才是一级基地,而且由据点升级基地,还要在面临一次怪物攻城。
而基地升级要塞,也是九进制,当九级基地再次提升时,就是要塞了,而要塞就是最终形态了,不过还可以继续升级,直至成为九级要塞。
按照木寻跟夕凝无数次的模拟跟推演,当玩家们将据点升级至要塞时,基本上就达到当前的游戏版本上限了,那么,只要玩家们没有推动剧情发展,推出新的资料片时,游戏其实就已经相当安逸了,那么,到这个时候,要塞就可以由要塞选择转变成城市了。
这就是建城令的来源。
建城令,其实是一个相当具有欺瞒性的道具,而到时候要是真有军团将要塞转变成城市,一旦入侵资料片由玩家们推出之后,那乐子可就大了。毕竟转变成城市的话,要塞的超强防御跟防守就要损失很大一部分了。
这是木寻的恶趣味,想想看,到时候一个个城市的沦陷,那些丧失了城市的军团还不得气疯?偏偏他们又不能拿木寻怎么样,毕竟入侵资料片是玩家们自己推出的。
那么,这些丧失了城市的军团怎么办?肯定是损失一部分玩家,流失人心。
至于挽回人心的办法,当然是要攻略其他要塞了,毕竟,由建城令制造的据点、基地或者要塞,除了怪物攻城之外,玩家们也可以攻城,玩家们攻城的话,可以劫掠大部分资源,甚至还有可能直接将据点掠夺。
到了那个时候,游戏岂不是相当精彩?
各种混战,整天打仗,你说好不好玩?
偏偏,主导了这一切的木寻,完美的将锅甩到了玩家们名下。
……
“对了,那个内置的
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