孟轻水对他的选择多少有点意外,问道:“怎么不选那把紫武?”
江株便微笑回答道:“这把合适。”
他既然这么说,孟轻水便也耸耸肩,没有再说什么。
他也去挑了把武器。孟轻水挑选武器非常简单粗暴,基本上是哪个看上去比较锋利就选哪个,江株瞅了一会儿,看到自家老板最后在两把带着锋利特性的垃圾紫武之间徘徊,到底没忍住,还是上去替他挑了一把。
“用这把吧!”
孟轻水顿时愣了一下:“啊?”
江株耐心地解释道:“那两把虽然锋利,但也只是锋利而已。这把的纹路是典型的花纹钢纹路,一般这种设计的紫武都自带流血或者吸血属性。纯粹的锋利属性威力并不是最大的,何况这两把的第二属性几乎都是废的。冻结虽然能迟缓的作用,但同时也会导致触发流血的几率降得很低。回魔更没用,剑客耗魔的技能很少,而且操作起来费劲……你暂时也用不着。”
孟轻水瞪着江株看了一会儿,才伸手拿下了那把剑。
虽然是偶像,但是被这样直白地说你操作不来也还是有些让人心塞。
好在孟轻水在这方面废柴惯了,江株的这点刺人,他也可以比较宽容地理解成耿直。
拿下那把剑之后,孟轻水扫了一眼属性,发现这把剑的第一属性是锐利第二属性是流血。虽然两个属性都是蓝色属性,比一紫一蓝差一点,但是既然江株说好,那就肯定很好了。
大神在游戏方面的判断是不可能有错的。
拿了武器就该去实际地操练一番。孟轻水听了江株的建议,随手接了几个试炼的任务,就跟着一起去到了野外。
虚拟游戏由于地图面积和视野和战斗方式的关系,基本上不会出现人群太过密集的问题,而且为了真实性,传统的仇恨锁定系统也有了很大的改进,不再像以前那样直接锁定第一仇恨,而是根据智能的高低和视野内的各种变化出来不同的反应,使之更真实也更接近真正的狩猎,所以杀怪时的效率和方式也有所变化。
杀怪不再像是传统游戏时代那么轻松那么简化,很多时候更像是一场格斗。相对来说,战利品也要比传统网游更加丰厚,比如一只野猪的话,往往可以收获一张猪皮,数十公斤野猪肉和大量其它材料,反正只要使用相应的采集动作,就可以采集到怪物身上拥有的任何东西。
因为取消了传统的经验值设定,玩家的属性经验是依靠对相关属性的磨练而得到,所以杀怪效率降低大致并不影响游戏进度和游戏体验。
孟轻水对自己的能力还是相当有自知之明的,一开始并没有选择太过麻烦的练手对象,而只是选择了一种靠近城市的,战斗力比较低而且非群聚的野牛作为练手的对象。
江株手把手地教他:“冬之剑客初始一共有六个招式,虽然名字起得好听,但是本质上都只是最基础的刺,挑,撩,抹,劈五种套路。而且招式里一般都会包括一些多余的花哨动作,其实对于新手来说挺不友好的。不过对于没有武术基础的人来说,有点现成的套路比没有还是好多了。”
“你要学会的,就是如何活用这些套路。”
之前孟轻水已经根据江株的要求,把冬之剑客的几个基本招式展示给了江株看。此时江株便拿了一根箭枝,重新又把六个招式反过来展示给了孟轻水看。
“首先是这一招‘凛冬之刃’……”江株手持箭枝,猛然往前点了三下,竟然学得跟孟轻水之前自动施展出来的招式一模一样,“虽然附加的攻击力最低,但动作也是最基础最简洁的……”
孟轻水却双眼发亮,紧紧盯住江株说道:“你怎么做到的!?”
江株为之一愣,回头望向孟轻水。
孟轻水说道:“你刚才的动作,是自己模仿的,还是使用了‘凛冬之刃’?”他之所以这么问,是因为江株方才使出来的凛冬之刃,跟系统的动作几乎毫无差别,就连速度也全无差别……至少以孟轻水的水平,他看不出区别。
江株想了想,突然根据孟轻水之前的掩饰,把剩下五招也比划了一下。
他是拿箭枝比划的,可是那动作无比流畅精准,简直跟系统操控的没有一点区别,只是少了一点系统光效而已。孟轻水当即就看得震住了——凛冬之刃那一招,就如同江株所说的,动作简单并无难度,只是江株能模仿得这样精准比较难得而已。但是剩下的招式,越到后来却是越加复杂,江株还能将之模仿得分毫不差,却是实在太令人震撼了。
孟轻水先前还有些怀疑江株是不是通过什么途径学到了相关技能,此时却完全不怀疑了。江株是拿箭枝做的比划,而真正系统操控的职业技能,如果没有装备要求的武器类型是使用不出来的。
也就是说,江株完全是靠着自主意识在操控箭枝。
结果把招式演示过一波之后,江株也并没有停下来,而是从头再次掩饰了一波。而这一次演示之中,他的动作明显比原来加快了一倍,偏偏招式动作极为精准,没有一点错误,甚至还给人一种从容的感觉。
等到演示结束,孟轻水几乎是不由自主地热烈鼓起了掌。
江株听到鼓掌声,却是瞬间被自家老板逗笑了。他脸上带着笑意,说道:“如果我是冬之剑客,刚才招式的演示是直接可以触发技能效果的。”
“《浮空大陆》之前触发招
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