文化传媒公司,也是陈石最放心的部门,从公司开始建设到正常运营,陈石都没有插手具体事务,一直是总经理杨瀚文在负责。
如今,陈石还是静静地聆听杨瀚文的汇报,只见他说:
“文化传媒公司,目前主要有三项工作,第一个就是实体书的出版、宣传、印刷、零售和售后等工作。
目前斗破、材料/帝国和陈石文集第二阶段印刷工作已经完成,一共印刷了一亿册,前十册印刷了五千五百万册,第10到20册一共印刷了五千万册;第20到30册正在排版中,
材料/帝国一共印刷了五千万册,老板的文集一共印刷了七千万册......”
“第二个工作就是斗破漫画的制作,目前已经进展比较顺利,计划4月初能正式发售。”
公司太缺钱了,年前陈石就要求杨瀚文迅速开展斗破漫画的工作。
计划中的斗破漫画一共有40册,总定价1000元,陈石认为漫画的市场非常大,以他目前的粉丝量,光斗破可能就是几十亿甚至百亿的市场,不可忽视。
漫画和其他艺术一样,都可以是极为个人化的。故事大纲、分镜表、草稿、完稿。
由于个性化原因,每个画师的绘画风格不一样,每一本漫画制作的中途不宜换人,否则画风风格很难一致性。
那怕一册有200页,如果一个顶级画师绘画,平均一天画5页,也要画五六年才画完所有规划的册数。
据相关数据,漫画流行的岛国,一个当红职业漫画家通常的工作量是一周21页,却每天2-3页的速度,这指的是黑白漫画。
如果一个人全责画彩色漫画,那速度更慢。
当然,如果有故事结构,速度就会快很多。斗破的故事情节已经成型,只需要筛选出一些重点情节和对话就可以了。
所以,陈石估算的一天五页,还是有许多助手的情况下,共同完成一本漫画画册,应该不是问题的。
其实,一天五页的速度,画完40册也要五年时间,但对陈石的要求来说,进度有些慢了,给斗破的漫画部门最多两年时间,所以成立了一个十几人的漫画部门,只负责画斗破。
近百亿的市场,值得花大代价邀请(挖墙角)行业技术精湛的画师来负责,七八个专业画师就足够应付,再加上一些后期制作,十几人的漫画部门,就能胜任斗破漫画的制作。
这个部门是陈石批准成立的,目前共有人员13人,都是行业精英,漫画的主笔还是行业大神级别,年薪上百万。
漫画初稿陈石还亲自审核了,提出了一些修改的意见,毕竟他是斗破的作者,可能比任何人更清楚这本书。
如果说,有人向他反驳“你根本不懂斗破,提什么修改意见”,那就是开了一个大玩笑。
幸好,新成立的漫画部门人员对陈石那是非常的敬佩,陈石的每一条意见,他们都深思熟虑地思索为什么会那样,而且陈石指出来的问题的确如此。
杨瀚文接着说道:“第三项重点工作就是斗破的动画制作,也是文化传媒公司未来工作的重点。”
如果漫画部只是一个十几人的小部门,那么动画部门,人数已经达到五百人,计划中要达到一千人,其实跟一个大公司人数差不多了。
一般制作一部动画当然不需要这么多人。
如果是flash动画,一个人或几个人,用上几星期时间就能完成一集动画;
如果是像岛国动画那样的,一季12-13集,各项总人数150左右甚至更多。
目前国内的动画,一分钟制作成本大概在3万元左右,当然还有一些特殊的例子,比如前世的攻壳机动队单集的制作费用高达3000万日元,相当于一分钟制作成本8万元,几乎是摸到了岛国动画的天花板。
当然,以上说的只是画面质量较差的动画。
而陈石要求的是比一般的电影cg质量更佳,堪比前世电影阿凡da的动漫特效,要求质量能够上影院,要求就不一样了。
电影cg质量成本非常高昂,在前世,驯/龙/高手制片成本10亿多华币,玩具/总动员3的制作成本将近13亿华币。
cg动画,其实是用3d模拟引擎制作,画面绚丽真实,成本极高,如果以电影玩具/总动员3103分钟计算,一分钟的cg成本就是一千多万元。
这些cg动画制作还不牵涉摄影、布景、演员等这些因素,成本比起普通电影容易计算得多。
动画电影的制作成本(不包括宣传发行的费用)大概由这几部分构成:人力、制作软件、工作电脑+服务器、渲染工场(制作动画需使用的超级计算机)、房租水电、公司一般性的运营费用。把这些费用加在一起,乘以制作时间,就是动画电影的制作成本了。
陈石的这个动画部门,其中一百几十名员工是被收购的两个动画公司的人员加进来的。
数百名员工,还有设备和软件费用,收购的两家公司,陈石在这个动画部门砸进去很多钱,少说也有三亿元了。但这才是成立没两个月的动画部门,人员还未达到满员计划中的一千人员。
国内外的专业特效公司,员工就不下千人。一部动画的cg制作,数百甚至上千人制作那是很正常的。当然,不代表上千人从头到尾做。
一部斗破,假如一集时间是120分钟左右,陈石就打算拍成二十集左右,弄成一个系列电影,大概能把斗破的故事讲完整。
一般一集动画电影的制作时间
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