说起来之前看蜜雪莉亚对付炮击甲虫的时候也是这样,感觉不太像是法术,更像是某种极细的金属丝。
“原来那姑娘是个傀儡师啊,也对,恐怕就无光之境这地方还保留着这么过时的角色。”
这话说得有些得罪人,所以赛莉的声音比较小,免得弄上什么麻烦。
“傀儡师?”
“这是一种无奈的选择,现在其他位面已经很少看到他们的踪迹了。”
上古精灵的魔法文明消失以后,魔法这种技术在很长一段时间里都已经销声匿迹,但用法消失,并不代表魔力这东西本身会消失。
人们从上古精灵的遗迹上重新建立起文明和城市之后,首先要面对的就是迫切的生存压力,也就是怪物。
靠锻炼身体对付怪物的战职者是一种方法,可利用魔力施展法术的施法者也并不能随随便便的就放弃。
傀儡师算是魔法被重新发展起来的时候出现的一种施法者单位,你把它当成法师的一个变种也未尝不可。
傀儡师的出现,是因为大家不懂怎么构建法术模型释放法术,所以傀儡师的特征就是将自身的魔力凝聚成极为坚韧的魔力丝,不仅能用来作为武器使用,同时也可以用这些丝线如同操控扯线木偶一样操控‘傀儡’。
傀儡这部分可以自己用木头或金属制作,也可以就地取材,以魔力丝线作为操控手段用岩石什么的临时制作。
至于赛莉为什么说傀儡师过时,那是因为傀儡师的性价比真心不高。
如果用数字说明,会更加直观一些。
打个比方,法师用1个单位的魔力释放法术,能造成10的破坏。而傀儡师想要做到10 的破坏,就需要5以上的魔力。
毕竟只是非常单纯简单的用法,投入和产出完全不成正比,所以在法咒渐渐被开发出来以后,傀儡师就成了时代的眼泪。
无光之境这个位面别看继承了很多上古精灵留下的技术,但在施法方面比其他位面还要差,他们所用的魔法都是一些以上古精灵的魔法为基础,参考研究出来的低等级法术,对他们来说c级的法术就已经是无敌的大招了。
毕竟人口少,出人才的概率就更低,需要大量试错和研究的魔法发展肯定比其他位面发展的要缓慢。
这也就给了傀儡师生存的空间。
简单解释了两句傀儡师如何,赛莉又说;
“这里能看到触须怪虽然比较意外,但应该也是个好事。”
“代表附近有出口对么?”
怪物也不是全都可以光靠喝西北风活着,虽然不排除一些怪物可以吸收游离能量生存,但大多数的怪物还都是需要食物和饮水的。
触须怪,刚好就是需要吃东西的类型。
既然这里有触须怪存在,也就代表附近肯定有通往别的地方的出入口,甚至是能直通地表的出入口。
这对被困在下面到处找生路的几人来说绝对是个好消息。
真实情况,倒是也跟林天赐和赛莉猜测的差不多,他们在摆平触须怪之后往前走了大约不到两百米,就找到了一个出入口。
但想要从这个出入口过去,还真需要点勇气。
当通道走到尽头,紧靠着墙壁的顶端能看到一个方方正正的洞口,洞内没有照明,所以只能看到大约十几米深的地方,再往远看就只有一片黑暗。
有洞口是好事,可问题是……
这个出入口,是垂直向下的,想要进入,就只能靠信仰之跃……
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