主要的原因,并不是玩家没有办法做出来,而是那些跳跃游戏的机制不足以支撑这种类型的地图制作。
而另一部分喜欢的玩家,那就更简单一点了。
他们喜欢的不是自己玩,而是喜欢看。
看别人玩这种地图,比自己玩有意思多了啊!
尤其是看见别人前面还一本正经的分析,然后就秒被打脸,看似还活着但实际上已经死了的画面,这比自己玩起来要爽多了啊!
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