而玩家扮演的则是一个求医者,来到了亚楠这个以血疗闻名的城镇。
但在这个城镇里面,还隐藏着无数的秘密。
比如血疗到底是如何诞生的、猎人是做什么的?
猎杀之夜又是什么?
为什么在亚楠里面外面明显是已经陷入疯狂的村民,但在一些房间内却是正常的村民,尽管他们对于外乡人并不友好。
一切的谜团,这也是吸引着玩家们探索的动力。
而这也是血源诅咒跟黑暗之魂这一类游戏的吸引力了。
因为除了战胜强dà_boss带来的成就跟,一点点的揭开游戏故事的背景谜团,这本身也是游戏的奖励内容。
就如同以前的老游戏,尤其是r,因为那些cg就是玩家玩游戏通关后的奖励。
说的再明显一点,血源诅咒里面的碎片故事,就跟小黄油里面的cg图片一样,属于在进行了游戏后获得的最大奖励。
要说过程的话,反复的受苦、重复的背板,不断的提升自己,这能够算是有趣的游戏经历么?
对于旁观者而言,这或许很有趣,但对于当事人而言当时恐怕连砸电脑的心都有了。
但在战胜boss,屏幕中显示‘已屠杀猎物’并且获得了一个能够揭秘这个世界背景谜团的物品,将眼前未知的迷雾拨开一角,看见了更为广阔的世界,这带来的成就感绝对是x级别的。
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