“一样准备走反战的路线么?就是明白这么短的时间里面,无法设计出一个好的游戏剧本,所以准备一边营造战场氛围,一边打反战牌么?可惜没有好的故事,玩家可不会买账,玩家可不是文艺片的影评人。”德普笑了笑。
连续两个宣传片,星云游戏都是极力的将重点放在战场刻画上面。
为什么?
因为他们知道剧情是他们的薄弱点啊!
面对战地的战场塑造,德普不得不竖一根大拇指,表示星云游戏你是真的牛批!
但也就到此为止了,要知道星球大战的编剧团队可是好莱坞中专业的编剧团队。
虽然是传统的好莱坞式流水线风格,但绝对能够让玩家感觉到爽,标准的商业式故事模式。
拍成电影的话,可能更多要考虑到特效跟镜头方面,但做游戏的话,这剧情加上游戏玩法绝对是能够给玩家带来沉浸体验感觉的。
他就不信这一次你星云游戏,还能够在做出如同使命召唤:现代战争的剧情。
看着网上热议战地的玩家们,德普不由得笑了笑,现在他丝毫不慌,甚至如果可以的话,他还要加仓。
来秒我!求求你用战地秒了我!
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