完成了四个神庙的试炼,并且成功获得了四种特殊的能力,控制着林克来到四座神庙交汇处的神殿。
在女神像的面前使用四个试炼之证开启了兑换精力与生命值的选项。
跟一开始进入游戏时不同,陈尧基本上已经了解到游戏的一些基本玩法了。
可以说这个精力值系统是非常的重要,比如爬树,爬山,都要涉及到这个精力值系统。
有好几次,明明能够爬山登上一个想要去的地方,却因为精力值只差了那么一丝丝倒在了地上。
可见这个精力值系统非常的重要,但另一面三颗星星的血量也属实弟弟了一些。
仔细思考了很久之后,陈尧还是选择了兑换生命值。
他要让自己肉一点!活着才能够拯救公主!
而这个时候,之前的那个神秘老人也出现在了屋顶上。
通过对话,对方将所有的真相告诉了林克,他的真实身份其实是海拉鲁王国最后的国王,在100年前的灾厄之中,他已经死了而现在仅存的只是灵魂而已。
面对有些迷茫的林克,海拉鲁的国王将100年前的事情,缓缓告知已经失去了记忆的林克。
毁灭了海拉鲁王国的灾厄盖侬,其真正的身份是远古时期诞生于这个国家并在之后化为怨念复活的魔王。
盖侬作为传说和童话故事中的人物流传了下来。
但是某一天,王国的占卜师却做出了一个预言:‘大地上出现了灾厄盖侬复活的征兆……但反抗盖侬的力量也在大地中沉眠……’
海拉鲁王国的人们根据预言进行了挖掘,结果发现了数个由远祖们制造的古物。
神兽:模仿野兽模样建造并且由强大战士所操纵的四个巨大古物。
守护者:能以自己的意识和敌人战斗的傀儡士兵。
这些东西都与海拉鲁王国中久为流传的传说完全吻合。
除此之外还有拥有封印力量的王族公主以及被驱魔之剑选中的骑士。
他们在遥远的上古时代,跟这些古物一同封印了真正的盖侬。
100年前,王国里出现了一位继承有先祖力量的公主和一名才华横溢的骑士。
因此,海拉鲁王国当时也效仿祖先的做法进行了备战。
从海拉鲁这片土地上选出了四名能力杰出的人,并将神**付给他们操纵。
随后,让公主成为他们的领袖,并称呼他们为英杰,以此来加深他们彼此之间的感情。
有了公主与5位英杰,本该是能够顺利封印灾厄的……
然而,狡猾的盖侬带着一个他们难以想象的诡计复活了,它直接出现在了海拉鲁王国城堡的地下深处,并用自己邪恶的能量控制了守护者与四神兽,对他们发动了突然的袭击。
城堡内的无数居民与神兽内的英杰们全部因此失去了生命,而那位被驱魔之剑选中的骑士也为了保护公主而负伤倒下。
就这样,海拉鲁王国被灾厄盖侬毁灭了。
但是,幸存下来的公主仍在独自一人对抗着盖侬
公主的名字叫塞尔达,她是我的女儿……
另外,保护塞尔达直至最后一刻的骑士,就是你:林克。
那天,你本命数已尽,但后来你被运到了这个台地上的神庙,经过100年的时间你逐渐苏醒了过来,你苏醒后数次听到指引你前进的声音,就是仍在海拉鲁城堡压制盖侬的塞尔达所发出的。
但是,她的力量已经即将耗尽,那时候整个海拉鲁都将被毁灭。
林克啊!我没能够保护好这个国家,这片土地,但即便如此,我还是要拜托你……
请打到盖侬,拯救这个国家,这片土地,救救我的女儿……
经过了海拉鲁国王的介绍,陈尧基本上对塞尔达传说:旷野之息游戏的背景跟主线有一个大概的了解了。
贯穿游戏的主线,应该就是先去打败被盖侬控制的四神兽,然后前往城堡杀死盖侬拯救塞尔达公主。
而现在刚刚苏醒过来贼弱的他,则是要前往一个村子里面找一个叫英帕的人。
“终于拿到滑翔伞了!”
好吧,经历了荒野大镖客:救赎以及黑暗之魂等游戏宏达背景与精彩剧情的洗礼,陈尧真的没有觉得这个剧情有多么的精彩,就是三观非常正王道式的主线剧情。
英雄打到魔王拯救公主。
中间会不会有什么翻转,陈尧还不清楚,但至少目前为止,剧情并不是吸引他玩这款游戏的理由。
反而是其它各式各样的元素,让他感觉超级有意思。
控制着林克攀爬到神殿最顶端,又找到了一个呀哈哈之后,直接从上面跳下去然后打开滑翔伞。
快乐!
控制着滑翔伞在天空中肆意滑翔,直到精力值消失摔死在了地面上。
然后陈尧一点也不在意,反而是朝着初始之塔而去,准备从最高的顶点再来一次滑翔。
经过这么长时间的游戏体验,他也差不多明白这款游戏的机制了。
游戏里面一点点都没有惩罚机制,死亡之后除了在地图上会标记你上一次死亡的地点,除此外一点点惩罚都没。
这让陈尧完全能够放心大胆可劲的浪。
拿到了滑翔伞,并且解除到了下一个任务目的地,但目前陈尧却没有打算立刻去前往做任务的意思。
因为整个初始之地,他感觉还想挺多的地方没有探索完,而且除了做主线任务他感觉还有很多可以玩的地方。
比如打猎,抓鸟又或者抓虫子
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