但为什么这三家是三大,而没有其他家?
因为在赚钱的同时,腾华、网龙还有凤凰,可以说是将艺术跟商业结合的最好的三家了。
有让玩家议论纷纷的氪金辣鸡游戏,同样也有让玩家赞不绝口的经典3a。
国内独立游戏尝试大制作,然后失败的例子有太多了。
不是做的游戏不好,而是赚不到那么多钱,挺现实的一个问题。
坐上网龙船的林佳一跟长安工作室,从他们最近几部游戏里面,杨晨很明显能够看得出他们的风格,正在朝着商业化还有大制作改变。
林佳一在尝试着洗刷掉当初让他成名的‘独立游戏从业者’标签。
这并不是多么稀奇的事情,任何一个游戏从业者,都有一个制作3a大作的心。
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