不过吐槽归吐槽,基本上熟悉了操作后,陈旭还是控制着萨尔向着前面走去,而萨尔以及兽族士兵也进行着台词的回应。
在《魔兽争霸》里面,无论是兵种还是英雄,都会对玩家的有效命令做出台词的反馈。
而跟原版的《魔兽争霸》中每个英雄的台词,都是固定的不同,在对战模式里面英雄与兵种的台词是固定。
可在剧情模式里面,都是根据当前的剧情,英雄的台词反馈也将会是不同的。
游戏中一共可通关的有4个种族的战役,而他们的台词,总字数超过了120万字。
伴随着编剧团队那边的剧情开始完成,配音外包那边就在进行着配音的工作,直到游戏开发完时他们还在进行着台词的修正跟录制。
任何一款游戏,能够让玩家感到牛逼到爆炸,真实到爆炸,代入感极强的游戏。
都是用金钱烧出来的怪物,都是用多的吓人的细节堆砌起来的。
而如今星云游戏版的《魔兽争霸》就是这样的一个细节堆砌的怪物,即便它是一个rts类的游戏。
看着通关过后,并没有cg过场动画的出现,而是一段即时演算的动画,随后无缝衔接出现了下一章‘启程’的选项,陈旭的眼睛睁得老大。
他有一种预感,星云游戏这一次又推出了一款爆炸的游戏。
虽然是rts类的游戏,但他敢保证,这绝对是以往他接触过的rts都没有带给过它的感觉。
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