关于请保镖的事情,只是一个笑谈而已,虽然挺有钱的而且在网上杨晨的名头也挺响的。
但是在现实里面还真的没什么人能够认识杨晨,至少在他经常下楼买烤鸭的时候,他都是碰不到有什么玩家能够将他给认出来。
没有什么跑车什么的,就是开着一辆高档的suv,跟普通的一个高档小区,至于什么专门的花园别墅,游艇直升机这些东西,虽然以杨晨的资产能够玩得起,但对这些东西杨晨跟王亚梁两个人倒是真没有太多的兴趣。
每天上班,讨论着游戏该怎么样做的更好,然后不用为了生活烦忧,想买啥买啥,看中了什么化妆品跟包包,以及什么手办科技产品都能够不考虑价格直接购买,杨晨觉得这种生活就已经很棒了。
当然非要说有什么不一样的地方,那就是杨晨跟王亚梁两个人挺热衷买房的。
毕竟投资什么的不会投资,那就只能够买房来保值了呗。
七月底,伴随着暑假已经过半的信号,在前段时间《刺客信条》突然打了一个响枪,然后就啥消息也没了的情况下,网龙与嘉盛的《大秦》与《命魂》正式公布了上线的消息。
雷声大雨点小,毫无疑问说的就是星云游戏的《刺客信条》了,大家都在热火朝天的宣布着自己即将要上线发售的游戏,结果你星云游戏非要冲进来强插一脚,搞得大家人心惶惶。
而且你强插一脚,真要是宣布什么重磅消息也就算了,抛下一个宣传cg然后人就不见了,后续也没有更多的劲爆消息了,这叫个什么事情?
相比于星云游戏这种突然刷个存在感的做法,网龙还有嘉盛两家就简单多了,从先期的宣传到游戏的上线时间都是真刀真枪的干,非要分个你死我活。
同期的宣传,同期的上线,包括游戏的价格也都是目前主流3a的价格。
此时星云游戏旗下的《游戏王》以及《生化求生》这两款具有多人联机模式的游戏,虽然还是名列在线人数前列,但还是不可避免的受到了《命魂》以及《大秦》这两款游戏的冲击,游戏在线数相比于此前跌落了不止一点点。
即便在同期还有几款中型游戏发售,但对于《命魂》跟《大秦》这两款被网龙与嘉盛寄予众望的游戏,根本没有办法造成一点点影响力。
上线的当天,两款游戏几乎是相继在十个小时后,发出了销量破百万的祝贺。
至于在海外平台的销量,双方很默契的并没有提起。
主要就是《命魂》这一款游戏是嘉盛所代理的,仅仅只有国内渠道的发行,而且还是与uegame共同发行的,海外卖的好还是差跟他半毛钱的关系都没有。
至于网龙没有提起海外渠道的销量,主要就是太惨了。
一方面网龙在海外的渠道并没有全面铺开,宣传力度上远远比不上《命魂》,再来也是非常关键的一个点,那就是对于这种华夏特有的游戏,海外的玩家们很难理解。
并不是说海外的玩家就真的一点不感兴趣,相反他们对于华夏的文化还挺有兴趣的,但真正的关键在于如《大秦》这样的游戏,很难让他们领悟到其中的关键点。
包括里面的翻译,还有复杂的文化特色,这很难让海外的玩家们感受到其中的乐趣点。
说白了就是这种特有的文化,很难让他人感受得到。
………………
对于嘉盛的《命魂》以及网龙的《大秦》,星云游戏里面杨晨也是暂时跟王亚梁两个人放下了关于《魔兽争霸》的开发工作。
第一时间在办公室里面将游戏购买下载下来,进行着体验。
对于一个游戏制作者而言,玩游戏是一个必须具备的能力。
没有深入的进行试玩,而是简单的试玩了前两三个小时的流程,对于游戏的大致情况杨晨就已经有一个预测了。
其中《命魂》没有那么多花里胡哨的东西,剧情也是非常的简单,用简单的一段话来概括,那就是:普通少年觉醒牛逼命魂,自己实际上是某某大牛传说中的血脉,恰逢远古传说中的大魔王又又又解开封印了,少年踏上了寻找身世,拯救世界,顺带结识妹子的冒险之旅。
至于网龙这边的《大秦》则是一款偏向于动作要素的沙盒游戏,而在剧情上面这款游戏让杨晨有了一种《上古卷轴:天际》的既视感。
对《上古卷轴:天际》的任务架构进行了借鉴,百川汇流的游戏任务架构。
“网龙还是网龙啊。”杨晨放下手里的鼠标,心里面给予了一个称赞的评价。
纵然大多数的玩家对于网龙、腾华还有凤凰三大的评价都是用脚做游戏,各种氪金。
但网龙能够走到这一步,真的不是只靠骗氪就能够做到的,至少在《大秦》上面网龙展现出的自研开发能力绝对是国际一流的水准。
甚至在借鉴了《上古卷轴:天际》的任务架构后,在任务安排上面《大秦》还要青出于蓝而胜于蓝。
而且《大秦》最核心的一个点,那就是它并没有跟杨晨想的那样,按照宣传预告里面将什么元素都揉到一起。
整个游戏的核心相当明确,其余更多的玩法只是作为添头在里面的。
当然也可以换一种理解,那就是吹牛逼,我们这个游戏怎么怎么的牛逼!
至于玩家体验过有没有失落感,那就要看游戏本身的品质跟事先玩家对你吹的牛逼到底信了几成。
毫无疑问网龙吹出去的
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