裴森觉得,自己勉强可以原谅他之前将自己支使得团团转了。
他正无聊地看着自己的面板,拉回任务界面时,看到的是一堆零零碎碎的小任务,当视线落在最上方时,裴森皱起眉。
“主线任务:拯救伊格尔·兰诺。”
比克斯魔方是一款自由度非常高的游戏,所有玩家的主线都不是固定的,甚至因为玩家的选择和在游戏中进行的不同行为,主线会自动发生变化,发布任务的内容是根据玩家本身的探索来的。
这也是这款游戏受到玩家欢迎的重要原因之一,不过也有人提出过质疑,这么纷繁复杂的不同主线,得需要多少文案员工才能搞定啊?偏偏这个游戏的开发公司,大家连听都没有听过。
一时间各种传言也是挺有意思的,不过最后游戏方给出的解释是,这些主线任务由人工智能自动分析生成。
听起来很牛逼的样子。
可是现在游戏还没有内测,难道游戏的人工智能系统已经开始工作了吗?
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